Onderstaand voorbeeld toont aan dat men de figuur met de 3 bovenstaande manieren kan tekenen.
Om nog sneller bepaalde figuren te tekenen, en naarmate u meer vertrouwd bent met deze methoden, kan men de verschillende methoden gaan combineren.
Heeft u om de één of andere reden een verkeerde coördinaat ingevoerd, dan kan men binnen hetzelfde commando de optie U gebruiken om het laatst getekende punt ongedaan te maken.
Nog een voorbeeld: